Хочу играть, но по ходу не с кем если у кого будет свободное место - буду рад его занять)
На игре будут представители СМИ Регистриуемся активнее!
Тестовые будут?
Блин на свадьбе буду... хочу играты
Вообщем, тестовые, из-за разных причин не вошедшие в игру :
Не о том задание, как меня ненавидели, прогоняли, охотились. Со своей любовью чуть больше чем за километр вижусь. ( загадана улица )
В детстве я сидел в кафе, когда пропускал уроки английского. И боялся этого вопроса учителя на уроке.
Еще одно так, для улыбки: Эсто - няхи.
1. Котовского
2. Абсент
3. Черняховского)
Народ! В нашей команде пока есть свободные места...Приглашаем всех кто влезет...Пока нас 2...есть еще 3 места...
А теперь подумайте над таким заданием:
В детстве, я боялся читать французские заметки, все равно там, на этой улице, ничего не меняется.
И над этим можно, только что придумал:
Я боялся стать рабочим, крестьянином, мещанином. Так как это просто...
PS: "В детстве", "я боялся" - за это не надо цепляться в заданиях, это сквозное.
спасибо )))
К вопросу о французских заметках, думается мне что это Пушкина
Енот?)
Правильных ответов не было.
Так как время уже ближе к челленджу, скажу ответ.
В детстве, я боялся читать французские заметки, все равно там, на этой улице, ничего не меняется.
Французские заметки - ремарки, читать - намек на автора. Есть такой писатель Эрих Мария Ремарк. "Все равно там, на этой улице, ничего не меняется" , - эта фраза является аллюзией на одно из самых известных произведений писателя - "На Западном фронте без перемен". Соответственно, улица Западная.
Почитай Бальзака
Хорошая игра. Был затуп с клоунами - Солнечный просто Попов а Карандаш - Румянцев, или
наоборот не помню уже. Вобщем после Попова , Румянцева и кафе Циркус только добрались до места.
Больше претензий нет. почти идеальная игра.
Что касается игры, неплохая игра, НО:
1. Хватит сливать задания (играть штабами и т.д.), вы что творите, это игра, хватит перешагивать через людей! Как можно от Никольских ворот до улицы Гоголя долететь, причём уже вкурив задание, за 7 минут( речь конечно касается выигравшей команды)( все остальные кто в первых рядах так же играют), причём улицы Гоголя 7 даже не существует в принципе, я не беру уже другие моменты, хотя конечно если на самолёте то нормально. Учитывается тот факт что движение в ТО время было ещё существенное, и соответственно месторасположение друг от друга.
2. Это челлиндж, все коды должны быть в зоне подъезда автомобиля(если не указано иного, коего не было), насчёт зеркал было вкурено сразу, но тот факт что подъезда нет прямого, а именно, знаки запрещающие проезд и бег фиг знает куда отвергли сразу эту версию!! Так же как и агентское, учитывайте эти факты, сбиваете с толку.
Это челлиндж)...
ibombos, расскажите про минуту, за которую вы выполнили "колесо обозрения"
Спасибо за игру!
ИМХО, игра вышла отличная . Агентское позабавило. Теперь я умею играть на пиле не глядя!
Про across the road - шикарнейшее задание. Красиво, жаль только попалось она нам не в числе первых, а когда мозг переходить в аварийный режим начал. Поскольку были на Никольских воротах сначала проверили примитивнейший вариант - Чаплина, тем более там школа английского языка (по логике первый попавшихся нам вопросов вполне могли допустить даже этот изначально не нравящийся ответ), то, что в англоязычном жаргоне это может быть переведено как "резать вены" тоже добавило версий.
Спасибо за крематорий! К своему стыду не знала о нем, теперь перечитала кучу информации ранее мне не попадавшейся. У нас удивительный город.
Но с крематорием дуаль могла быть. Не слишком красивая, но у нас возникла- "мерК а тор" (Меркатор), фирма не маленькая, смущало только, что 2 адреса. Не поехали без подсказки.
Кстати, о подсказках - некоторые были слишком бессмысленными и не давали ничего нового к вопросу.
С цирком также ездили к кафешке, где на улице на парковке "остался" клоун. Но Никольские тоже были уже озвучены, только не очень верилось.
Но впечатления от игры самые позитивные .
Рассказываю про минуту и не только: приходит нам задание про клоунов, которые остались...мы мчим на циркус...там ничего..бедного клоуна с ног до головы прочесали...и тут нада же кому то в голову приходит, что в парке есть атракцион "клоун" - ну, мы туда...к Молодухе подъезжаем берем код, который не от этого задания, а он "липовый"...потом на кловку еще хотели поехать - типа "clown" - Кловка - чуть не поперлись - но потом после второй подсказки все стало на свои места...
После яка пришло задание про Молодуху - вот и минута...
Интересно про "across the road" - перешли через дорогу, наверное как многие...и стали прочесывать Чаплина...потом на "новый переход" съездили - думали раз открылся значит его должны по любому включить...
Игра понравилась, если бы не 3 затупа, то быть нам в тройке...версии правильные были сразу с приходом задания, но отметались, как чересчур примитивные...
Спасибо Мьянманцам за игру, отличные задания и отличное агентское. От задания Бабушкина был в восторге, но уже после подсказки) Не очень понравилась комната смеха - долго не верили, что два разных кода могут находиться рядом. Но в общем все круто, еще одно яркое состязание в ряду из последних хороших игр.
Спасибо Мьянме за игру от к2.. были очень качественные задания.. хотя местами довольно спорные нюансы.
так например я категорически против спрятанных кодов и лок куда надо пробежаться (без указания на это в примечании). нашей команде это не отняло времени мы опытные дозорные, но это всеж не формат.
1. комната смеха. очень смутило слово комната в задании... не понятно почему оно никак не было загадано.. решили что раз так значит оно не имеет отношение к заданию типа как "в детстве" и "боялся". лягушка беркут змея - классический пример пищевой цепочки.... вообще нереально поверить что это может быть совпадение...
ну и не очень наверно корректно загадывать объект которого нет уже лет 7 наверное.. логика хорошая но крайне спорное задание...
2. веселуха - все просто и понятно... агентское весело... не фанат я субъективных заданий.. всем разные задания были, разный уровень девиации агентов... время это задание сильно не корректирует.. но бывает и секунды судьбу места решают.. (нам показывали самку богомола.. при этом ни чегонить женоподобного ни бога показано не было.. повеселились от души ну и на швабре отлично поиграл.. песенку попел))))
спорная концепция агентского
3. гоголя 7 - В семи римлянах жил страшный герой - кажется что похоже на поговорку у семи нянек дитя без глазу - дитя без глазу (а точнее с глазом) да еще и страшный герой - циклоп, например Полифем.. няня - Арина Родионовна..... после подсказки чуть попроговаривали цыфры вкурили.
отличное задание
4. никольские ворота - премся на циркус там и клоун рядом.. крабство... едем на никольские ворота.
хорошее задание все на месте дуали нет.
5.бабушкина - самое офигенное задание.
6. як - простенько все на месте. хорошее задание
7. колесо обозрения - В детстве, я боялся, что если прокачусь назад, то помолодею - зачем слово молодость в задании?!?!!!! этож не дело молодость через слово помолодею... кто читал Тери Прачета может конечно и протащил но.... факт оооочень малоизвестный.. по словам молодость и прокачусь можно 100500 вариантов найти.. юнона, трамвайная остановка.. или автобусная..
логика конечно интересная.. но уж очень глубокие знания или не знаю что..
корявенькое на мой взгляд задание
8. конева - в задании загадан Вещий Олег а нихрена не его конь.. и Пушкина как версия гораздо ровнее чем конева... никак не загадан адрес.. ну вот зачем в задании 28 если код на кладбище??? да и 28-х домов там пол улицы... по заданию принял смерть - это цитата из произведения и указывает на Олега а на кладбище ну ничего не указывает..
(ладно хоть код был рядом с 28-е)
ошибочное задание - просто загадана другая улица..
9. крематорий - интересное задания все было по логике.. тока вот крематория то мы не знаем в городе... то что было загадано в задании не крематорий совсем..
понятно было что нарвская.. но приехали мы к коду чисто случайно..
задание хорошее - но крайне спорная локация.. не существующая и не существовавшая...
10. домовой - хорошее задание все простенько все на месте.
До игры обсуждения больше, чем после)
Хорошая игра получилось. Согласен про Бабушкина - самое лучшее задание игры, на втором месте Гоголь, не согласен с крематорием - даже если его там и не было, это довольно известная городская легенда. В комнату смеха не поверили сначала, потом поверили) На агентском отлично поколбасились! Спасибо за игру)
Спасибо, что сыграли в нашу игру) Фотографии с агентского выложу чуть позже в группу вконтакте и в галерею на сайте.
Не прошло и года как выложил фото)) http://vk.com/album-2213603_166093816
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)