Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Смоленский автофорум _ Челлендж _ Начала 2

Автор: bober139 2.7.2013, 21:10



4-5 июля 1687 года Исаак Ньютон издал "Математические начала натуральной философии" (лат: Philosophiae Naturalis Principia Mathematica) — фундаментальный труд, в котором он сформулировал закон всемирного тяготения и три закона движения, ставшие основой классической механики и названные его именем. Публикацию предполагалось осуществить на средства Королевского общества, но в начале 1686 года Общество издало не нашедший спроса трактат по истории рыб, и тем самым истощило свой бюджет. Тогда Галлей объявил, что он берёт расходы по изданию на себя. Общество с признательностью приняло это великодушное предложение и в качестве частичной компенсации бесплатно предоставила Галлею 50 экземпляров трактата по истории рыб.

Дорогие друзья и гуманитарии! С радостью представляем Вашему вниманию очередную игру Street Challendge посвященную всем естественным наукам, ну и конечно, царице наук - Математике! Так что быстренько повторите теорему Ньютона-Лейбница, выучите наизусть таблицы Брадиса, цикл трикарбоновых кислот и в бой!

Незнание математики не делает человека гуманитарием! (с)

Регистрация на сайте - http://street.smolensk-auto.ru/
Предыгровой брифинг: 4 июля, 20.00, Реадовский пятак
Взнос: 2^8 + 12^2 рублей, новым командам участие бесплатное!
Коды начинаются с *79. Периодически тема будет обновляться.

Контакты с организатором:
+79043670090, 354404547 icq http://vk.com/street_challenge_67 - Евгений
+79516911694 - Алексей
+79525350044 - Павел

Автор: bober139 3.7.2013, 21:30

Вынимание! Тестовое задание!

Богатырский Ньютон! - поется с первого взгляда на звезды так близко, как никогда.

Автор: Fedosss 3.7.2013, 21:51

Цитата(bober139 @ 3.7.2013, 22:30) *
Вынимание! Тестовое задание!

Богатырский Ньютон! - поется с первого взгляда на звезды так близко, как никогда.


Нуичо. Похоже на формулу размерности ньютона в си. Типа килограмм на метр в секунду в квадрате..

Задание имеет привязку по местности, или просто на соображалку?

Автор: Son67rus 4.7.2013, 0:16

Водолей ул. 3-я Северная, 3.

Автор: Fedosss 4.7.2013, 18:50

Цитата(Son67rus @ 4.7.2013, 1:16) *
Водолей ул. 3-я Северная, 3.


Простите за нескромность - а это как? В смысле, не будете ли любезны логикой поделиться?

Автор: beat-pi 4.7.2013, 19:13

Цитата(Son67rus @ 4.7.2013, 1:16) *
Водолей ул. 3-я Северная, 3.

Неверно.

Автор: Viglav 4.7.2013, 19:43

Техносила как вариант

Автор: геодезззр 4.7.2013, 23:57

1 версия - это горбатый мост (богатырская - горбатый + звезды). 2 версия - богатыри - не мы - лермонтов - либо бородинская, либо верхнелермонтовская. 3 версия - магазин витязь. 4 версия - памятник с орлами (поближе к звездам). 5 версия - сауна титаник на пивном переулке (типа песня "ближе к звездам"). 6 версия - 3 обезьяны (не вижу, не слышу, не говорю), скажем гей-клуб в москве)))

Автор: Zven 5.7.2013, 0:39

Цитата(геодезззр @ 5.7.2013, 0:57) *
1 версия - это горбатый мост (богатырская - горбатый + звезды). 2 версия - богатыри - не мы - лермонтов - либо бородинская, либо верхнелермонтовская. 3 версия - магазин витязь. 4 версия - памятник с орлами (поближе к звездам). 5 версия - сауна титаник на пивном переулке (типа песня "ближе к звездам"). 6 версия - 3 обезьяны (не вижу, не слышу, не говорю), скажем гей-клуб в москве)))


Пыпец генератор идей shok.gif

Автор: MountainFOX 5.7.2013, 8:05

Цитата(bober139 @ 3.7.2013, 21:30) *
Вынимание! Тестовое задание!

Богатырский Ньютон! - поется с первого взгляда на звезды так близко, как никогда.


Магазин цветов на Гагарина 1.

P.S. Сила измеряется в Ньютонах -> "Богатырская сила!" -> это известная песня группы Цветы; Гагарин был первым близок к звездам как никогда.

Автор: Рыныч 5.7.2013, 8:30

Может, Европа на Крупской?
Или гостиница на Ленина?

Автор: Fedosss 5.7.2013, 8:41

Есть устойчивое подозрение, что это один из магазинов "планета цветов". Их, правда, много по городу sad.gif

Логика: богатырский ньютон = богатырская сила, такая песенка есть у ВИА "Цветы". Ну и при первом взгляде на звезды ближе всех будут планеты..

Цитата
P.S. Сила измеряется в Ньютонах -> "Богатырская сила!" -> это известная песня группы Цветы; Гагарин был первым близок к звездам как никогда.


упс, опередили

Автор: beat-pi 5.7.2013, 9:55

Цитата(MountainFOX @ 5.7.2013, 9:05) *
Магазин цветов на Гагарина 1.

P.S. Сила измеряется в Ньютонах -> "Богатырская сила!" -> это известная песня группы Цветы; Гагарин был первым близок к звездам как никогда.

Совершенно верно!

Автор: TEQUILA 5.7.2013, 10:13

чую, вечер не будет томным umnik2.gif

Автор: Ole_Jack 5.7.2013, 10:29

Еще тестовые будут?)

З.Ы. Удачи в подготовке и проведении!

Автор: beat-pi 5.7.2013, 11:31

Смоленский припредмет, который давно релаксирует благодаря невежественным ссыльным в белорусский город и законам Ньютона.

Автор: Fedosss 5.7.2013, 12:45

Единственное что приходит в голову - смоленский привоз.

"при" - уже есть.
релаксирует = воз и ныне там. Законы ньютона, видимо, апеллируют к сложению сил, при котором воз остается неподвижным. А невежественные ссыльные - типа лебедь рак и щука

Автор: beat-pi 5.7.2013, 14:29

Цитата(Fedosss @ 5.7.2013, 13:45) *
Единственное что приходит в голову - смоленский привоз.

"при" - уже есть.
релаксирует = воз и ныне там. Законы ньютона, видимо, апеллируют к сложению сил, при котором воз остается неподвижным. А невежественные ссыльные - типа лебедь рак и щука

Так и есть!

Автор: Sovenok 6.7.2013, 0:20

Из-за сломавшегося авто Команда Хауса закончила игру досрочно. Извините до агентского не дотянули.

Автор: bober139 6.7.2013, 9:45

Дорогие друзья!
Волею судеб игровая ситуация вчера была скомкана форс мажором на одной из локаций. В связи с этим у организаторов возникли определенные трудности с трактовкой результатов команд и итогов игры в целом.
Планируем обсудить дальнейшие действия с координатором проекта и капитанами команд и принять решение о судьбе проведенной игры.
Большое спасибо всем командам! Приносим наши извинения пострадавшим участникам.

Автор: Alt_er 6.7.2013, 13:20

А между тем игра всё равно понравилась. Порадовали задания с рядом Фибоначчи и конечно шедевральное "Радуга". Отдельно хочется отметить ярковыраженную тематичность, за нее отдельное спасибо )

Автор: геодезззр 6.7.2013, 13:42

А вот и мьянме понравилось из 4-х заданий 2,5-3. радугу я не могу оценить по причине того, что там не было кода минут в 15-20 адыннадцатого. бахус отличне, рено тоже (все было не проанаграммировали неро в рено до подсказки), только вот центр крови никак, в принципе у нас еще время было, но как-то не верилось ни во что, хотя даже "ЦЕНТР КРОВИ" звучало, сказалась возможно слитая радуга. а по поводу того, что не звонили оргам, то когда код на ней не нашли, посчитали это дело для слабаков (в свое время решили не беспокоить без явного пипеца, а он явно не наступил, перебрали за 50 минут еще кучу версий; и никто нас не убедит, что мы не правы, дальше и будем так действовать; жаль, что следующим командам наш звонок не помешал бы) спасибо за игру ребятам, жалко, что многого не увидели, не попротаскивали...

Автор: Street_Challenge 6.7.2013, 14:06

Мое мнение по поводу ситуации:
1. Отменять этап не надо. Игра состоялась, этап зачетный.
2. Задание Рено - однозначно снять.
3. Зачесть командам "Двухминутка ненависти"и "С.М.Буденый" задание "Радуга" по времени звонка организатору.
4. Пересмотреть статистику и наградить победителей.

Поясню, что на задании "Рено" были проблемы с полицией, из-за чего команда "Злобные мьянманцы" и "В Вазе только белочки" не смогли продолжить игру. По ходу игры в задание было внесена поправка, чтобы команды на локацию не ехали, а звонили бы за кодом организаторам как его решат. В связи с этим, возникли неравные условия выполнения задания.
На задании "Радуга" был размыт код, команда "Двухминутка ненависти" и "С.М.Буденый" позвонили организаторам, приехали код написали, все ок. У остальных команд проблем с этим заданием не было.

Автор: Ole_Jack 6.7.2013, 15:30

Цитата(Street_Challenge @ 6.7.2013, 15:06) *
На задании "Радуга" был размыт код, команда "Двухминутка ненависти" и "С.М.Буденый" позвонили организаторам, приехали код написали, все ок. У остальных команд проблем с этим заданием не было.


У нас были проблемы с этим заданием, на нем тупо не было кода smile.gif

Автор: Street_Challenge 6.7.2013, 15:41

Цитата(Ole_Jack @ 6.7.2013, 15:30) *
У нас были проблемы с этим заданием, на нем тупо не было кода smile.gif

Знаю, можно засчитать на честном слове, но на место в таблице это никак не повлияет smile.gif

Автор: Ole_Jack 6.7.2013, 15:47

Цитата(Street_Challenge @ 6.7.2013, 16:41) *
Знаю, можно засчитать на честном слове, но на место в таблице это никак не повлияет smile.gif


Возможно я что-то вчера пропустил, но интересно узнать решение относительно команд "Злобные мьянманцы" и "В Вазе только белочки"

Автор: Street_Challenge 6.7.2013, 16:15

Цитата(Ole_Jack @ 6.7.2013, 15:47) *
Возможно я что-то вчера пропустил, но интересно узнать решение относительно команд "Злобные мьянманцы" и "В Вазе только белочки"

Решения пока никакого нет. Обсуждаем на форуме. Я в посте изложил свое видение ситуации по поводу этой игры.
Размышления. Код был написан на частной территории, что повлекло за собой проблемы с полицией у этих двух команд. Эта территория забором не огорожена, никаких запрещающих знаков не висит. Чья вина получается? Команды-организатора, которая не смогла предвидеть ситуацию и написала там код? Хотя можно было написать напротив и проблем никаких не было? И какое должно быть решение по поводу этих двух команд, сошедших с дистанции?
Как сказать это не по вине команд было же. Это не дтп, не поломка машины - то есть то, что могло произойти по вине команд. Было у нас подобное?

От "Вазе только белочки" еще хочется услышать комменты.

Автор: Весел 6.7.2013, 16:55

Спасибо большое команде 2!! Идея игры очень достойная! Жалко, что не получилось нам ее полностью оценить! Фибоначчи и Рено - шикарнейшие задания! Агенты на Рено - лучшие в сезоне!
И огромная просьба оргам: не расстраивайтесь из-за этого форс-мажора! На любой игре, в принципе, могла произойти такая ситуация! У нас и раньше некоторые контакты были с полицией. Главное, что, вроде бы, все разрулилось.
По поводу результатов игры пока, наверное, не буду высказывать своего мнения. Я все-таки человек заинтересованный...
А так: еще раз спасибо за нескучную ночь!

Автор: Ole_Jack 6.7.2013, 17:03

Имхо уровень "Радуга" нужно снять из-за неравных условий. Кода там не было. А жаль, задание было великолепное! Спасибо команде 2 за Фибоначчи!

Автор: TheBest 6.7.2013, 18:06

Цитата(Ole_Jack @ 6.7.2013, 18:03) *
Имхо уровень "Радуга" нужно снять из-за неравных условий. Кода там не было. А жаль, задание было великолепное! Спасибо команде 2 за Фибоначчи!


Кода там не было. Мы его не увидели. В движок не вбивали. Дальше не поехали.

Автор: TheBest 6.7.2013, 18:11

Спасибо за игру. Лично мне очень понравилось.
Жестоко тупили, не ухватили логику оргов, но она была и была весьма неплоха.

Автор: Весел 6.7.2013, 18:20

Цитата(TheBest @ 6.7.2013, 18:06) *
Кода там не было. Мы его не увидели. В движок не вбивали. Дальше не поехали.

Что это за бред?? Кода там реально не было!

Автор: TheBest 7.7.2013, 10:03

Цитата(Весел @ 6.7.2013, 19:20) *
Что это за бред?? Кода там реально не было!


На Радуге? Если мне не изменяет память, то был справа от пешеходника, Рыныч взял не выходя из машины.

Автор: Весел 7.7.2013, 11:52

Цитата(TheBest @ 7.7.2013, 10:03) *
На Радуге? Если мне не изменяет память, то был справа от пешеходника, Рыныч взял не выходя из машины.

В первый час игры кода точно не было. Его размыло дождем. Только после того, как другие 2 команды позвонили оргам, они приехали и снова написали код

Автор: TheBest 7.7.2013, 12:36

Цитата(Весел @ 7.7.2013, 12:52) *
В первый час игры кода точно не было. Его размыло дождем. Только после того, как другие 2 команды позвонили оргам, они приехали и снова написали код


Спорить не буду, это задание брали одним из последних.

Автор: Alt_er 8.7.2013, 10:41

Цитата(Street_Challenge @ 6.7.2013, 17:15) *
Решения пока никакого нет. Обсуждаем на форуме. Я в посте изложил свое видение ситуации по поводу этой игры.
Размышления. Код был написан на частной территории, что повлекло за собой проблемы с полицией у этих двух команд. Эта территория забором не огорожена, никаких запрещающих знаков не висит. Чья вина получается? Команды-организатора, которая не смогла предвидеть ситуацию и написала там код? Хотя можно было написать напротив и проблем никаких не было? И какое должно быть решение по поводу этих двух команд, сошедших с дистанции?
Как сказать это не по вине команд было же. Это не дтп, не поломка машины - то есть то, что могло произойти по вине команд. Было у нас подобное?

От "Вазе только белочки" еще хочется услышать комменты.


У нас 50% кодов пишутся на частной территории, и проблемы могли возникнуть у каждой из команд. Именно для таких случаев мы ввели правило 2 игр не в зачет. ДТП или поломка, или болезнь, или наводнение, или бешеный хозяин автосалона - это всё равнозначно. Иначе мы скоро начнем просить снять этап, из-за того, что я попал в яму, по дороге к месту написания кода. А ведь могли бы в другом месте написать и я бы туда не ехал.
Я прекрасно понимаю команду Мьянманцев и искренне им сочувствую, но это могло случится с каждым, и, имхо, это не должно влиять на остальных в виде снятия игры.

Автор: Street_Challenge 8.7.2013, 11:35

Так речь о снятии этапа и не идет.
Надо собраться капитанами и решить пару вопросов по игре, может быть изменить правила. Чуть позже составлю список капитанов, надо определиться с датой.
По поводу этой игры - этап зачетный, снимаем задание "Рено", думаю все согласны.
Надо решить окончательно, что делать со звонками, плюсы и минусы много раз обсуждались, но к единому мнению не пришли.
Пункт 4.4 правил - Запрещается общение с Организаторами на предмет подсказок, наводок и уточнений. В случае с командой Злобные мьянманцы они разгадали задание, приехали на точку, кода не нашли, все оставшееся время проверяли другие версии, организаторам не звонили. Все верно, все по правилам, но эти правила обернулись слитым заданием. Претензий вида "почему команда не позвонила, мало ли там кода не было" быть не может, так можно звонить каждые 5 минут по любым версиям и уточнять. 2 команды позвонили организаторам, код в итоге был написан. Неравные условия в итоге возникли у трех команд, одна из которых задание провалило. Вопрос - что делать с этим заданием? Снимать? Оставлять как есть? Это еще хорошо, что так сложилось, что это задание никак не повлияло на результат игры у этих команд.
И еще вопрос про написание кодов на частной территории. Ясно, что писать там нельзя. Но на этой игре написание кода возле автосалона повлекло за собой проблемы с полицией. Ошибка организатора - да, ошибка команд - нет. Вопрос - что делать? Санкции к команде, которая игру проводит? Или "извините, что так получилось"?

Автор: TheBest 8.7.2013, 12:07

Цитата(Alt_er @ 8.7.2013, 11:41) *
У нас 50% кодов пишутся на частной территории, и проблемы могли возникнуть у каждой из команд. Именно для таких случаев мы ввели правило 2 игр не в зачет. ДТП или поломка, или болезнь, или наводнение, или бешеный хозяин автосалона - это всё равнозначно. Иначе мы скоро начнем просить снять этап, из-за того, что я попал в яму, по дороге к месту написания кода. А ведь могли бы в другом месте написать и я бы туда не ехал.
Я прекрасно понимаю команду Мьянманцев и искренне им сочувствую, но это могло случится с каждым, и, имхо, это не должно влиять на остальных в виде снятия игры.


Поддерживаю.
Ошибки оргов в написании не было. Произошедшее это игровая неудача, как поломка или что-то ещё.
Результаты менять смысла нет.

Хотя на будущее урок из этого нужно извлечь.

Автор: TheBest 8.7.2013, 12:12

Цитата(Street_Challenge @ 8.7.2013, 12:35) *
Ошибка организатора - да


В чём? Если я правильно понял на финише, то территория не была огорожена, знаков запрещающих не было.
То что люди неадекватные, так это разве орги виноваты?

Автор: Street_Challenge 8.7.2013, 12:14

Цитата(TheBest @ 8.7.2013, 12:12) *
В чём? Если я правильно понял на финише, то территория не была огорожена, знаков запрещающих не было.
То что люди неадекватные, так это разве орги виноваты?

Писать коды под флагами автосалона вместо того, чтобы написать на столбе напротив - это не ошибка?

Автор: TheBest 8.7.2013, 12:43

Цитата(Street_Challenge @ 8.7.2013, 13:14) *
Писать коды под флагами автосалона вместо того, чтобы написать на столбе напротив - это не ошибка?


Формально нет. Но, безусловно, повод задуматься о таком в будущем.

Автор: Alt_er 8.7.2013, 18:51

Жень, какие могут быть санкции к авторам, у нас всё делается на голом энтузиазме и слава богу, что это так.
По звонкам: по моему достаточно спорная позиция - принципиально не звонить. Не надо заниматься формализмом, Мьянма принципиально не позвонила - проблемы возникли у еще двух команд.
Я думаю, что отвечать на звонки и вопросы - вопрос лежащий на совести авторов игры. И я надеюсь, что все авторы исходят из того, что главное - по максимуму сохранить равнозначность выполнения уровней командами, и поэтому на наводящие вопросы не отвечают.

Автор: svarog139 9.7.2013, 0:08

Наказывать команду организатора смысла нет, ибо это приведет к пересмотру подобных ошибок у других команд. Задание "рено" снять, ибо это логично. Насчет звонков. Я не ярый противник звонков оргам. Когда есть абсолютная уверенность в правильном местонахождении кода, но его там нет, либо там мазня похожая на код - однозначно звонить, объяснив организаторам непреложность своей логики. Но в данном конкретном случае я согласен со своей командой, что неоспоримости в задании не было, вследствие чего были прокрученны другие логики. Оргов ли это вина или мы сами себе злобные буратины, сейчас неважно. В любом случае задание снимать не надо, но опыт учесть стоит, в частности в написании последней подсказки, где должны отсечься любые левые логики, как вариант. Ну а команде 2 искренне соболезную, так как сами по своему опыту знаем, как тяжело дается игра и как потом переживаешь за внезапно возникающие проблемы. В любом случае вы молодцы и спасибо больщое за игру! Жаль, что не довелось пройти её до конца. smile.gif

Автор: sedmoey 9.7.2013, 8:26

Нарачитая принципиальность конкретной команды это их проблема. ежу понятно, что они не звонили из принципа, ибо на прошлой нашей игре когда звонили неоднократно результат их не порадовал. Сами себе виноваты. То что код смыло дождем - момент игровой. Конечно отвутсвие кода на локе - косяк оргов. Могли проверить перед игрой наличие кода (хотя они и писались то в день игры), может продублировать можно было где-нить в закутке, где дождь бы не попал, но момент игровой и такое к сожалению бывает. Оправдать такую принципиальность нельзя ничем, ибо на другой локе где они шарились тоже кода не было, дуалей в этом задании нет, и даже спектр не подходит т.к. в спектре 100500 цветов, а вот в радуге только 7(6). уверен что команда допетрила до этой логики просто из принципа решили не звонить, и испортить себе настроение от игры вот таким "косяком оргов".

Автор: геодезззр 9.7.2013, 8:50

Да нет, стас, что за смех. какой смысл нам принципиально не звонить на первом задании, портить себе игру и сливать сезон. мы и не думать забыли, что звонили много на прошлой вашей. как-то давно нам не попадались стертые коды, вот и не поверилось, а задание первое, версии имелись все-таки, например худ.школа, призма... согласен с севой, что сами себе буратины, будет нам урок и другим командам, посмотрим, как юудем действовать в следующий раз в подобном случае)

Автор: beat-pi 9.7.2013, 8:58

А я для разнообразия предложу не засчитывать задание "Радуга". Аргументация: если команда, прибыв на предполагаемую локацию, не находит код, то у неё три варианта: поискать получше (если уверены в своей логике), обдумать ещё раз задание (если не уверены) или позвонить оргам. И я боюсь, что прецедент, явно показывающий, что в случае ненахождения кода лучше позвонить оргам, чем перепроверить свои рассуждения или тщательнее поискать код, приведёт к увеличению звонков оргам во время игры. Если же команда будет знать, что в случае исчезновения кода время, потраченное на конкретное задание, не будет учитываться, то ей будет психологически проще играть. Тем более не так часто это случается.
С другой стороны, возрастёт возможность некорректного поведения команд: например, если она не успеет взять код и найдёт его / приедет к локации на минуту позже, особо "креативные" товарищи могут просто стереть код. Со всеми вытекающими.
Следовательно, если не засчитывать задания из-за проблем с написанием/исчезновением кодов, то необходима тщательная проверка последней взявшей код команды и первой, код не взявшей.

Автор: sedmoey 9.7.2013, 12:52

крайне спорное предложение. лично я звоню оргам в некоторых случаях: когда логика железная и сомнений в ней нет, но на месте найти агентов или код не могу, или когда проблема с выбором конкретного места (например 2 объекта с одним названием). в среднем получается меньше одного раза за игру. при таком количестве команд совсем не много звонков приходится обрабатывать оргам.
логика авторов и игроков часто не совпадает и я не вижу нарушения правил, если игрок звонит оргу, аргументирует логику и спрашивает действительно ли код на этой локе. конечно кто-то может начать злоупотреблять, и начнет звонить оргу по каждому поводу для проверки логики, но такие схемы должны пресекаться уже самими оргами.

Автор: Alt_er 10.7.2013, 20:06

Так и что в итоге то? Изменения в статистике будут? Решение по звонкам?

Автор: Street_Challenge 11.7.2013, 12:52

Цитата(Alt_er @ 10.7.2013, 20:06) *
Так и что в итоге то? Изменения в статистике будут? Решение по звонкам?

Совет капитанов надо собрать, в конце месяца.

Автор: Alt_er 31.7.2013, 10:39

Цитата(Street_Challenge @ 11.7.2013, 13:52) *
Совет капитанов надо собрать, в конце месяца.

Как бы последний день месяца smile.gif Может уже решим всё без СК?

Автор: Street_Challenge 6.8.2013, 14:03

Снято задание "Автосалон", смотрите обновленную статистику.

Автор: TJ 6.8.2013, 14:16

Цитата(Street_Challenge @ 6.8.2013, 15:03) *
Снято задание "Автосалон", смотрите обновленную статистику.

И всё-таки что-то не так в этом решении. Но я не пойму что. По той статистике, что сейчас висит на сайте, очевидно, что принятое решение не справедливо для команд, начиная с 8-го места, так как они потратили время на это задание, а последние не успевали из-за этого делать... (Было бы справедливо продлить им игру на время снятого задания, как в Дозоре).

Решение, улучшающее положение одних, ухудшило положение других, которые в общем-то не виноваты, что задание снято... В общем, надо обсуждать, что-то здесь не так)

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)